界面调整:
1、 增加“日常事务”,方便用户每次查阅当天可以做的事情。玩家可以通过该页面快速进入到操作界面。
2、 城市中的“市场”界面增加“粮食兑换”功能,可以实现银两和粮食之间的交换。交换是有比例的,比例随时间变化而变化。如果您持续关注这个比例变化,是可以实现低买高卖哦。每天交易的额度具有一定上限,这与玩家的资源产量和银两产量有直接关系。
3、 新手任务中增加新手设置,更加明确的引导新人用户。如,当玩家资源产量变化或仓库容量变化时,对应的数字会有闪烁!改版后在任务中也会更加人性,对于任务的描述更清晰,如:编组的部队数量越高,攻击力越高等。

其他调整:
1、 竞技系统调整:
一骑当千,玩家可以每回合修改战术,在下回合生效,如果某回合,玩家直接选择战斗结束,系统会提示“该战斗进入自动战斗阶段,稍后通过战报查看”。战斗选择的战术为玩家最后一次配置的战术。
谁与争锋、冲锋陷阵、农田争夺战、军团银矿战的战斗,开始之后会进行自动计算,用户可以很快读取战报,知晓战斗结果。
2、 城墙、军粮库调整:改版后,城墙的防御值上限将提升,但会保持原来满防御的总攻防提升加成不变。提升军粮库存粮的初始上限,即:不需要增加商业值就可以存放入更多的粮食,同时提高上限。
3、 势力任务调整:在势力任务中,军事攻略的BUFF效果,调整到原来效果的50%。
4、 城市任务调整:在城市任务中,发展市场,修筑城墙,修缮道路,巡视治所,发布的建设效果调整为原来的20%
5、 常规城市建设:在常规的城市建设中(如修筑城墙等),有较大几率掉落经验书。
